vendredi 4 novembre 2016

Évolution des regles

Pas d'évolution majeures :
Le niveau sera un calcul informatif pour estimer la puissance globale.
Les px n'existent pas (ils sont au travers des cartes personnes tués)
Le nom sera éclaté en race+classe+sexe
- Créer des cartes de capacités...
- Créer des pions et emplacements "coeurs" pour les PV

Nouveautés :
- Introduction du mvt (d6 nb cases pour donjon ou battle)
- Introduction des pions d'impact !!!

Magie et capacités :- Séparation des sorts de magie/psionie/prêtres/vamp/garous/...
- La catégorie peut être portée par les cachés de cartes en plastique avec des pastilles...
? Attribution des sorts - parchemins auto-lançables ou apprenables ?
? Combien de sorts lançables/tour ?
- Feuille "Grimoire de Magie"

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